查看: 664|回复: 6

更改技能静态数据是改变技能形态的关键

[复制链接]
发表于 2024-12-31 12:48:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
static data这一行就是技能形态数据,比如剑魂拔刀斩的范围,肯定是更改这里面某个数值就能得到不同大小的拔刀斩

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×
阿荣社区欢迎你(bbs.vul7.com)
回复

使用道具 举报

发表于 2024-12-31 12:49:11 | 显示全部楼层
并不是

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×
阿荣社区欢迎你(bbs.vul7.com)
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2024-12-31 12:49:50 | 显示全部楼层
拔刀没有范围数据啊
阿荣社区欢迎你(bbs.vul7.com)
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2024-12-31 12:50:07 | 显示全部楼层
原版拔刀没有控制范围的静态数据
阿荣社区欢迎你(bbs.vul7.com)
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2024-12-31 12:50:53 | 显示全部楼层
我改过,第一个是蓄力时间,其他的看不出变化
阿荣社区欢迎你(bbs.vul7.com)
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2024-12-31 12:51:25 | 显示全部楼层
静态改多了进图会卡读条
阿荣社区欢迎你(bbs.vul7.com)
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2024-12-31 12:51:45 | 显示全部楼层
技能形态和大小有的是静态有的是动态,而拔刀是原版nut没有相应的参数去影响大小,要么导入其他人写好的新nut然后在装备或技能里增加相应数值达到增加拔刀大小的效果,要么改攻击判定框大小。都能实现拔刀大小。
阿荣社区欢迎你(bbs.vul7.com)
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

关注公众号
Archiver|手机版|小黑屋|阿荣社区 [Arong ! Vul7.com] |nimba_sitemap:appname

相关侵权、举报、投诉及建议等,请发 E-mail:admin@discuz.vip

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.|闽ICP备2022012442号

在本版发帖
关注公众号
QQ客服返回顶部